Buta.D
2011年3月16日 星期三
3dsmax之MR烘焙AO心得
第一步,在3dsmax中變更渲染器設定.
第二步,UV的拆法及貼圖模型等就不多做介紹.
第三步.按下"0"開啟烘焙介面.記得要在點選物件狀況下.
第四步.注意幾個數值上的設定.這部份可依狀況調整.
第五步.透過烘焙的貼圖確認.
最後回貼上模型做確認.
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